赛道无间2:真相的另一面,也是真相

万没想到《车大炮》的炮火还真会“吵”到人,原以为我写游戏文章娱人娱己,“得啖笑”就过去了,上一篇《赛道无间》写Toyota Vios Challenge却惹来非议,数小时内决定撤下。理由是,前辈说我的意见太片面,伤害本来就不蓬勃的本地赛车业,甚不公平。
作为写作人必须忠于自己的意见,我的意见没变,车的确不快。不过,我忽略了几个重点,确实对这车子和赛事不公平。
第一、太快的车,会让新手撞墙。Vios Challenge的对象是初学赛车者,给他300马力,他很可能开到墙上。前辈促我回想当初,自己是不是也从开100马力的车开始呢?这有理,我以前也说过速度感是训练出来的。我记得自己开一辆小马力的Lotus把新手Lamborghini逼出跑道外,因为对方只懂踩油到极速,到弯道却捉不准煞车点,就直冲围栏了。新手是应该从小马力的车开始练习的。
第二、小跑道,不太需要大马力的车。Vios Challenge的比赛将不会在雪邦跑道进行,而是在各地的公路跑道,可能还用不上四号排挡,这样它的马力也就够用了。
这些都只是车的事,比赛的意义还没说。当年前辈要赛车,凡事自费自备,也没机会宣传。现在有Toyota原厂支持,除却车的费用,一年两万左右便可参与正式的赛事,还包含升级的零件、车队支援、车手配备、赛车课程等等。而且比赛在各地进行,有名人助阵,宣传充足,会有多人观众。他们多希望当年就有这样的好康啊!这似乎也有理,我听说GT级的比赛仅仅准备零件就得投入50万,还没包括车队呢!我用那样的角度来评入门的赛事,是刻薄了些。
我还是觉得这世界真欠缺了一些幽默感。上一篇也不是尽损Vios,操控的确升级了。我发现到《车大炮》似乎真有些火力了,要负责任些、想得全面些。娱乐性不减,不过下次发炮会再瞄准一点。